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Evento
A torre misteriosa



Progresso:
0/50
Boss:
Desc
Criaturas Abatidas:
0
Players Derrotados:
0
Bônus Atual:
50% EXP
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 Os Trabalhos

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ADM.Geral

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MensagemAssunto: Os Trabalhos   Dom Nov 30, 2014 5:11 pm

Os Trabalhos

 Os trabalhos são tarefas pedidas por npcs que o jogador poderá cumprir em prol de receber um pagamento em ouros, estás podem ser desde limpar estabelecimento até exterminar criaturas selvagens. Todo jogador pode conseguir um trabalho em sua aventura apenas informando seu narrador, porém pode concluir apenas um por aventura. Existem cinco categorias de trabalhos que servem para classificar sua dificuldade e recompensa, cada uma delas necessitará de certa quantidade em reputação para poderem ser entregues ao jogador, confira a seguir:




Citação :
Trabalhos Básicos: São tarefas pedidas por pessoas comuns, geralmente são de ajuda domestica. 
Restrição: Aventura deve ser concluída com no mínimo 10 posts do jogador.
Ganhos: 15 EXP, 50 Ouros.


Citação :
Trabalhos Intermediários: São tarefas que necessitam de melhor preparo, geralmente são de transporte de mercadorias, busca, escolta etc.
Restrição: Ser nível 2, Aventura deve ser concluída com no mínimo 15 posts do jogador.
Ganhos: 25 EXP, 120 Ouros, 6 em reputação.



Citação :
Trabalhos Médios: São tarefas difíceis, geralmente são de furto, assassinato, guarda, caça a criaturas pouco perigosas etc.
Restrição: Ser nível 3, Aventura deve ser concluída com 20 posts do jogador. 
Ganhos: 45 EXP, 210 Ouros, 9 em reputação.


Citação :
Trabalhos Avançados: São tarefas de grande perícia, geralmente a mando de famílias nobres, para exercer tarefas variadas.
Restrição: Ser nível 4, Aventura deve ser concluída com no mínimo 30 posts do jogador. 
Ganhos: 70 EXP, 350 Ouros, 12 em reputação.



Citação :
Trabalhos Reais: São tarefas de extrema perícia, a mando da realeza para exercer servições em prol do reino.
Restrição: Ser nível 6, Aventura deve ser concluída com no mínimo 30 posts do jogador. 
Ganhos: 130 EXP, 680 Ouros, 15 em reputação.

Lembrando que executar missões como roubos, furtos, assassinatos e etc, geram tendência negativa.
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